天龙3今日满级测试 是赚噱头还是赚人气
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
2007年5月人民网一则报道让众多厂商为之侧目,由金庸先生授权改编、历时三年研发、总投资超过一亿元、影帝胡军代言的《天龙八部》公测,仅仅几天服务器总数迅速突破150组。网游界称之为“天龙奇迹”。时隔4年之后,搜狐又放出消息,《天龙八部3》开启满级测试,送武圣账号。 其实真正对于网游界的重人来说,一款游戏的真正寿命其实不超过2年,随着骨灰级玩家对于游戏的认知度提高,当年那些喜爱某一款游戏的人离去,该款游戏势必会进入低潮期,乃至最后的停服停运。如若不推陈出新,这款游戏的寿命也许更短。所以,当今网游的主流是一种推出新的资料片的模式。比如《魔兽世界》从最开始,到后来的“巫妖王之怒”,再到现在的“大地的裂变”。也比如说中国网游界号称最唯美的《完美世界》,也经历了“精灵战歌”等一系列资料片的推出。他们所运用的手段不过是新的玩法,新的副本,新的人物。这也是网游界现在普遍存在的定律之一。 可是搜狐却不是这样。《天龙八部》没落之后,马上推出《天龙八部2》,再然后又到现在的《天龙八部3》,更为纠结的是《天龙八部3》吸引玩家的手段是满级账号、无限元宝。搜狐游戏是什么意思?只是一种“落地还钱”的经营手段,那些对于《天龙八部》有着深深喜爱的玩家,对于金庸作品有着独特爱恋的玩家,对于那些为了“爽一把就死”的玩家来说,诱惑不是一般的大。官方的标榜很明确,玩不玩在你,但是好处我都给你了。这势必会让一些“心有戚戚焉”的玩家“抓耳挠腮”。最后的思量往往是去玩玩。这也是搜狐游戏运营的高明所在。 我们不难看出,搜狐的测试方式是全新的体验测试,吸引大批量玩家,吸引骨灰级玩家的回归。以高等级账号及装备的全面性来整体的测试游戏,这一手段笔者认为是真正的为玩家谋福利、为玩家着想。我们曾经不止一次得听说过压力测试,就像跳票王蜗牛旗下的“九阴真经”。从09年年末跳票至今,石海竟然大言不惭的在微博上公开叫卖激活码,并且测试时间推出到2011年的12月份,还只测试7天。在这方面,搜狐的作为还算厚道。测试就是测试,玩家不希望弄的太复杂,他们只是想进游戏体验一回,那么好,游戏厂商为何不把这一切都开放出来,提供最好的装备最高级的号码,让玩家真正的在测试中享受到游戏的乐趣。如若厂商真的能做到这些,那么又何愁游戏无人问津? 近日看了一篇文章叫“由万人天龙八部3抢号看厂商炒作”。作者在文中写道:“似乎炒作这一过去不太光明正大的营销宣传手段现如今已经能够堂而皇之、铺天盖地的宣传了,似乎由过去的阴谋变成阳谋了,因为大家都知道,阴谋已经不好用了,阴谋的炒作似乎已经不太能忽悠玩家了”。其实“阴谋”与“阳谋”的转变只是因为网游界的人们已经被腐化和侵蚀。当“完美时空”纳斯达克上市后所有的游戏商都认识到,原来做游戏还是可以赚翻翻的。所以就再没有游戏公司会为了游戏的真正质量和可玩性进行研发了。他们期待着一款游戏可以瞬间爆红于网络,亿万玩家可以蜂拥而入,他们可以赚的钵满盆满,只有游戏的死活,玩家的热情,又与他们何干?就像苍老师做代言的《勇士OL》,兽兽代言的《西游记OL》等等。突然就想起久游网代理运行的《仙剑OL》,09年下半年的时候,网游界被一个游戏牵动着,但是最后又是如何呢?《仙剑OL》垂死挣扎了半年最终还是泯灭了。但是真正有谁知道久游网在这中间赚了多少钱么?偷着笑的也许只是久游网的王子杰。 国产网游发展之路亟待解决,网游不应仅仅依靠美女吸引眼球、不能仅仅依靠一种噱头来赚取人气。一款成功的网游需要厂商不断开发新技术、新功能、新模式来吸引玩家,而行业的发展更需要媒体的正确引导,如何使国产网游走入正确之路,正是每一个从业者需要思考并解决的难题。 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:醋宝】
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