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论天龙3实现门派转换的可行性与增益处


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  天龙八部已经陪我走过快4年路程,无论前期的内功套装时代,还是后期的属性手工时代,无疑都伴随着一种声音----门派的不平衡----

  对于一款游戏设定了九个职业到现在十个职业,而且各放其彩,每个门派都有自己的特色,在这一点上天龙八部的策划们做的还是不错的,世事无绝对的完美,能走到现在也确实不容易,真理都是要靠实践来证明。

  在策划内测的东西拿到全区来实践,本来是个好东西,但是玩家和策划不同,策划可以在元宝店随便购买,随便改自己的属性,但是玩家不同,玩家到元宝店是需要付出真金白银的,所以玩家自己练的角色都不可能太完美。

  在这个理论上我们可以参考这次的争霸赛,策划们也算是给了全区一个响亮的耳光,你们不是说少林弱吗,那人家真夜听风雨(不知道有没有打对个名字)怎么能那么牛?你们说逍遥改的太强了,那进8强的有几个逍遥?你们说外功不牛?那君临建哥难道是我们策划的亲戚?走后门的?

  自古以来事实胜于雄辩,策划是要告诉我们全区的玩家其实每个门派都不是那么一无是处,关键的是你热爱不热爱这个门派,舍不舍为这个门派钻研和投入。

  只要你投入,你肯定是厉害的。但是我们每个玩家都不可能是真夜听风雨也不可能是君临建哥,天龙80%的玩家都还是混在全3和全4的阶段,如果说全5全6是红花,那么这些全3全4就是绿叶,没有这些绿叶,红花就那么好看吗?

  既然是网络游戏,我们就要按照网络游戏的方法来,你不能只看那20%的玩家,你要全面照顾全盘考虑,你开的装备越多,走的玩家越多,因为你开的装备都是需要玩家经济实力的支持,但是可玩性又没有增加,策划可以走访下现在的服务器全5全4卖号的比比皆是,为什么?

  因为你没有可玩性。策划也要问,你说我没可玩性,我副本那么多,玩家那么多,难道人家都傻?

  那么我给策划说说我的情况。。。

  1:我家2个电脑;

  2:我和我老婆都玩;

  3:老婆4级宝石;

  4:我5带4;

  5:我有1个帮;

  6:我每天上线4小时;

  7:只刷四绝和做帮会任务;

  8:现在工资任务我都不做了,每天四小时情况是在现在没有可玩性的情况下而且这四小时真正投入点精力的就是刷四绝那三次45分钟。

  我是还想有点精力搞点经验,然后活跃去做帮会任务。大飘什么的称号也已经拿到了没必要刷了。

  你让我去打架,,哪里有那么多架去打?一打架就开始刷喇叭我也不喜欢听骂,所以在打架方面你别指望赚我钱。

  原来最有挑战性的大飘渺现在随着你们开雕纹和武魂,随随便便都过去了,我们已经找不到挑战性的副本了,这个可玩性没了。你让我去刷小刷和尚

  拜托现在的书那还叫书嘛?和黄纸的价格差不多我还会去参与这些副本吗。附体宠....你没有挑战性的东西,我只是为了好看,为什么一定要去打那么圆满呢。。。

  再看看新人,你现在开了那么多的装备那么多的孔,一个新人就算是从1级开始混到个全3,资金投入要多少,最低也得3500块吧。那么这3500块能干嘛,打架是别指望了,刷副本就算是门派选得对也免不了受到小小的歧视。打架更别做指望。只能在城里当城管。那么他有可玩性吗?没有。

  我们从上不难看出,其实天龙八部现在进入了一个高危病人状态,体内血液循环不顺畅,没有新鲜血液补充。

  没有新人玩,书卖不出去,相关的宝石,装备什么的都不好卖,老玩家没有积极性,参与副本的少了,渐渐失去对游戏的兴趣,玩家的投入相对就少了。。。。

  是病就要开药方。我们一直期待天龙三。那么天龙三的轮廓出来后其实是很失败的,这话我先放到这里等待公测检验,在经济利益方面天龙三太急功近利,一下出那么多人民币的东西。无疑是拉开了高宝石等级玩家和中宝石等级玩家以及新人的距离。

  那么你开天龙三是给干嘛的是投毒还是治病?

  在这种状况下,我们只有找到病因。对症下药才是王道。门派转换确实可行

  1:门派平不平衡可以让玩家自己体验。你说你弱你可以自由选择门派

  让你充分了解十大门派各个门派的优势和缺点。十大门派让你尽情开心内功外功任你选。半年一个门派你也得5年体验。

  2:拉动内需提升天龙自身经济,门派一旦可以转换,各种书,各种宝石肯定是畅销品,刷副本的,刷马的自然是成群结队,天龙必将出现一片繁荣景象

  3:宝石转换F已经开了,那么也应该开宝石兑换F,因为每个门派属性不一样,你可以用你属性宝石加宝石兑换F更改属性,属性的不断变换,门派的不断变换,带来的天龙的多种玩法和多种PK打法,才能拥有更多的可玩性。

  4:关于门派心法,这个要靠策划们自己去平衡,如果全部重新点心法,肯定是不现实的,那么后2本心法重新练这个投入不多,可以考虑。

  5:装备的不断更新,最大的受益者,肯定是生活玩家,挖矿的,种植的,打布的,打秘银的,内需增加,副本进入率肯定直线上升;策划再适当开2个高难度副本,玩家打宝石的也肯定更有积极性。不想打宝石的我再搞龙纹,2号暗器什么的,反正策划们肯定是只赚不亏。

  综上所述门派转换有利无弊,希望策划考虑看看。

  最后送策划一句话:游戏如同吃饭,宁可一人吃千次,不愿千人吃一次

【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:红袖】


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