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《天龙八部3》武当玩家的出路何去何从


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  游戏跨过了2时代,进入了3时代,武当怎么玩呢?说实话怎么玩都是垫底的门派,但是现在没有门派转化的功能,总不能让一些老玩家花了2、3年的心血白费吧。百无聊懒,提出点个人建议,仅供参考!

  1、路线问题,在2时代,武当的路线问题一直都是争论的焦点,身法武当、血抗武当、气武当等。到了3时代,个人认为武当路线问题很清晰了,首先龙纹出了以后,血上限又增加了,武当必须加点体力、雕纹体力,这个是毫无疑问的,因为无论是神针、神器还是龙纹,都不会对身法有加成。唯一一个疑点就是防具的第四孔到底是打灵气、身法还是抗。这个就仁者见仁,智者见智了,如果玩家所在的服务器玄抗不高,建议减抗适当,剩下的孔打命中,这样防具第四孔可以不必打身法,适当的打一些抗和灵气。相反如果玄抗过高的话,防具第四孔打身法,弥补一些命中的不足。

  备注:当然有一些玩家玩的比较极端,加点、雕纹、防具第四孔都是身法,我不是不赞同这种身法路线,只是现在没有装备对身法加成,走身法路线太亏~~~

  2、内功路线还是玄功路线,同样的是武魂和龙纹,只对玄功(下限)有加成,走内功路线太亏,我的建议是首饰选择上一定要冰玄内必须的,武当要想攻击赶上同石头级别的只有多修,这是迫不得已的玩法,谁叫策划给了我们1.1的玄攻击系数呢。

  3、经脉选择问题,个人建议是修炼天外,为什么呢?首先看七星的作用到底是什么?我觉得更多的作用是群战中打乱敌人的阵型。现在群战都是yy里点谁打谁,天外的作用更加明显。冲锋时放个七星起到打乱敌人阵型的作用就可以了,靠着七星已达到控制敌人长时间的目的,我觉得杯水车薪。

  现在的武当问题很多,弱不禁风,大家还是以良好的心态面对吧。说句玩笑话,刷刷副本、泡泡妞总是可以的,谁叫武当造型帅呢

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【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】


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