天龙八部会这样全面进化吗?玩家建议
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
前言:天龙八部这款游戏作为一款国产武侠网游走到今天,尽管欠缺和值得改善的地方有很多,却不能不说是成功的。基于天龙的游戏架构和模式已经定型,做出根本性的大幅修改已经不可能了,例如人物属性成长、游戏引擎等问题。或者说天龙3的推出原本是一个大幅修改的机会,但是这个机会却由于急于推出而浪费了。此外,站在运营商的角度上,对于畅游而言,大幅度修改天龙不如推出一款全新的游戏。因此,对于天龙的完善只能在现有的基础和既定的路线上进行。目的只有一个——玩家和运营商的双赢。要做到这点,就必须使玩家有更好的游戏体验,从而唤回老玩家、留住现有玩家、吸引新玩家。当然,一款游戏无论怎样设计也不可能满足所有玩家,但是力求最大限度的满足玩家需求则是一种态度,是一个游戏运营商责任感的体现。本人作为一个有着5年天龙游戏经验的玩家,谨在此提出完善天龙提升玩家游戏体验的一些建议。 装备系统: 手工套装 凤鸣镇制作需要天外江湖产物可提高星级、最高6星浅蓝属性、属性可洗、隐藏属性可以有强化攻击、防御等 六博套装 开放100级 开放鞋、戒指、护符。增加5个隐藏属性,命中、闪避、所有属性、气上限、血上限。 宝石属性调整 灭抗石头数值+10% 3级22、4级38、5级55、6级78、7级100 新的宝石雕琢 雕琢后对应纯净宝石、蓝黄宝石数值+150%、 血精石数值+40% 、内外防数值+150% 、会心数值+100%。 新的雕纹 暗器雕纹: 灭抗、血上限、命中、会心 武魂雕纹: 抗性、血上限、闪避、会防。 门派平衡: 修正现有问题技能:旧时的技能设定已经越来越跟不上游戏的发展和游戏策划理念的转变。 峨眉 回天术 每2秒百分比回复自身血 1-29级1% 30-59级2% 60-89级3% 90-119级4% 金针渡劫 冷却120 护心诀 回复气量加倍 逍遥 定海神针 附加几率定身效果1秒,云体风身增加会心数值,鲲跃北溟,大幅增加伤害数值 武当 仙风道骨 百分比增加内功和内防,斜飞式,增加内功攻击,修正如封似闭状态下可使用技能的问题 星宿 笑里藏刀 百分比吸血,化骨绵掌百分比降低力量灵气,蝎尾针效果持续时间加长 慕容 耀阳蚀森 范围8米 明教 水淹七军 几率降低目标火抗XX点,地狱火群攻,对自身5米范围内最多4个目标增加火攻XX点并造成3秒失明效果 少林 气贯长虹 状态,增加玄攻击玄抗性。百无禁忌,免疫除无敌状态(围困、冰封等)外的所有负面效果 天山 铁锁横江 目标及周围最多3个目标定身8秒。天地明灭冰封3秒。寒梅怒放增加外功改为增加冰攻击 丐帮 青龙出水 增加回复血量。天下无狗,增加直接伤害数值 天龙 百步穿杨 所有门派技能命中率100% 修正百步状态下八门MISS的问题 金玉满堂 状态 增加冰火玄毒攻各XX点 少泽剑 效果强化至50% 天外江湖 五绝系统 还记得天龙三在推出前吵得沸沸扬扬的五绝系统吗?3个月过去了,玩家还没有见到五位绝世高手的影子!我在此根据每个高手的特点假想了五位大师级人物的绝学。五绝每人有两样绝学,玩家可以选择其中一个学习。 独孤求败 强化内外功攻击(基础内外功百分比) 灭抗(固定数值) 黄裳 强化四抗(固定数值) 四属性攻击(固定数值) 阿青 强化群攻技能(效果百分比加强) 半怒反控技能(状态持续时间延长) 无崖子 强化气上限(百分比) 身法(固定数值) 扫地僧 强化血上限(百分比) 免伤(百分比) 4 0 0
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