天龙门派设定失误 致使门派缺乏归属感
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
在传统武侠世界中,帮派和门派是平等的存在,不同之处在于宗旨和武学的侧重。 而如今天龙显然把这一切搞混了,以致广大玩家缺乏门派归属感,帮派像黑社会群殴。 举个例子提到丐帮,江湖人士尽皆大拇指一竖:“好个侠义道天下第一大帮。”诚然,丐帮行侠仗义,为国为民,在小说中往往起到了举足轻重的作用。这也是他们的宗旨。相反,提到丐帮的特色武功,除了打狗棒法和降龙十八掌之外乏善可陈,外派弟子只要秉承侠义之心亦可入帮,如黄蓉、耶律齐等桃花岛弟子,反面教材有如庄聚贤,宋青书,杨康等,但有一个共同点,他们都不是乞丐。由此可见,帮派的存在多是为“宗旨”而聚,而门派则是为“武学”而成。还有两个极度突出“宗旨”的帮派以为例证:《书剑恩仇录》中的红花会,汇聚各大派武学名家反清。《鹿鼎记》中的天地会,天父地母反清复明,亦是如此。宗旨>特色>武学,是为帮派。什么是特色?就像丐帮几乎都是乞丐,漕帮多是船夫,海沙帮大多盐枭,所指的是由秉承特定宗旨的特定人群形成的特定“江湖集合”这句话有点拗口,说白了就是:“哥儿几个一起创业。”就像如今的公司和企业,有的做IT,有的做游戏,盛大帮和WN帮的宗旨相同,近来“强强联合来圈钱”就是这样。不问出身,是问英雄,管你啥门啥派,武功高俺们自然是非常欢迎。比如哥几个凑一起赚钱,八仙过海,后来聘来一个高手,技术好的,会圈钱的,大家向他学习,久而久之形成了一套具有自己特色的圈钱大法。这就是帮派武学的由来。由此笔者总结帮派特性,是为宗旨大于特色大于武学。而门派则刚好和帮派相反,它形成的原则并不过于依赖“宗旨传承”,而是“武学传承”。武学>特色=宗旨,是为门派。提到武当派,想必大家脑海里想到的第一个词不是什么侠义,而是太极。随后,想到了道士,或者是行侠仗义。诚然,管你是不是道士,学了太极剑,就该是我大武当弟子,学了我大武当剑法,自然要用来行侠仗义,否则废你武功!记得《倚天屠龙记》中陈友谅对宋青书说:“武当丐帮同属侠义道,所以你入我丐帮想必令尊和张真人也不会见怪。” 由此牵扯到帮派特性问题,门派和帮派的地位究竟如何?一个人能否同时拥有帮派和门派? 笔者认为:“一个人是不可以同时拥有帮派和门派的。” 举个例子,武当派会允许自己弟子加入巨鲸帮吗? 如何避免同门相残这种情况出现?帮派和门派地位如何协调呢?关键词:“宗旨。”一款好的游戏如同一个真实的社会,系统不会“禁止”行为,而是设置惩罚来“约束”行为。可如今的天龙几乎没有任何约束。 宗旨=利益,用西方人的文化来说则是秩序、中立、混乱,共同宗旨=共同利益=大致和平 武当少林之辈渴望武林和平,大家和谐,可是总有一些野心家破坏世界和平,这样就产生了冲突。 当然,恶势力是嚣张的,德高望重的名门大侠是存在的,这位从小受到正义教育的大侠叫上几个平素交好的兄弟,有少林的也有武当的,开办了一个公司叫正义帮,招聘名牌大学学员,到处抢地盘,专门打击恶势力。随着正义帮业务越做越大,这位名门大侠逐渐和自己母校分庭抗礼,缺人的时候还会回母校招聘一些小年轻。这样天龙的江湖从现有的黑社会群殴,演变成正邪势力的争斗,多具有时代代入感,多具有武侠风啊。 进入论坛与作者交流>>> 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】
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