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从运营商角度来看天龙八部系列是成功的


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  天龙八部3是成功的纵观整个游戏的发展史,天龙八部都是成功的。

  一个成功的“免费”网游都会经历三个阶段:

  1、蓄积人气阶段。该阶段主要特点是“平衡”。99级封顶,级别间、装备间差距不大。玩家投入时间就能体会游戏乐趣,玄武岛抓宠物、刷书、刷跑、御赐套、门派套等是最好的诠释。因平衡而乐趣多,因乐趣多而人多。但游戏商是亏本的,前期的开发投入无法收回,只能保住过程中的运营维护开支。

  2、急速圈钱阶段。主要特点是“圈钱”,调高4级石头属性、调高极品手工几率,开放四孔、雕琢、减抗、暗器、武魂、雕文、附体、龙纹,悟性、灵性等等,都是直指圈钱,同时配以练级点不加杀气加恩怨,用凤凰古城、天外之城激化玩家仇恨,因为游戏收入和玩家仇恨是成正比的,单靠开放新道具而没激烈的玩家矛盾是不能刺激玩家消费的。上述圈钱事件每次出现都招来玩家怨言,都气走一部分玩家,但游戏商确实赚得盆满钵满。

  3、夕阳阶段,主要特点是“人少”,玩家基本走光,大量合区,仅靠几台服务器维持运转,目前已有不少区开始进入该阶段。

  喜欢武侠网游的大多是80后,该部分人群已陆续步入工作岗位,玩游戏的时间越来越少。喜欢炫酷的90后显然不会成为天龙的新鲜血液,因此游戏玩家流失是必然。

  天龙八部3很清楚的这种趋势,因此在玩家尚留念天龙之时,再狠赚最后一笔,因此让玩家极度愤怒的氏族系统出来了。你可以不玩,但你玩就一定要花钱,因为100个不花钱的玩家顶不了1个花钱的玩家,别再说什么生活玩家给RMB玩家提供乐趣的幼稚话题,刺激消费不是靠乐趣,是靠仇恨。

  别再骂策划了,他们按游戏商的意思办的,而且,他们已经改作其他游戏开发了。

  别骂游戏商了,他开发游戏的目的是盈利,不是慈善。

  有种人最该骂,那就是:父母含辛茹苦把他养大,花钱供他读书,他却把人生最宝贵的年华荒废到虚拟的游戏里。

  有一半的人不懂这帖子的真正意思。

【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:醋宝】


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