游戏也不是完美 一个终级玩家的心声
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
本人从内测以来一直就开始玩天龙(处了天龙和传奇不会玩别的游戏) 花的钱绝对可以买辆很不错的车、宝贵的时间更不说其价值了,在此期间我共逗留了6个区大多门派也都玩过。 现在在全国电信一区某区的一个119天龙,心法修炼基本全满(包括第三本修炼) 对天龙八部的贡献自称终级玩家应该不为过 废话就不多说了,下面谈谈在策划这块我对目前天龙的个人看法。 讨论下目前大家比较关注凤鸣镇的城战-通天-挖矿-属地。 城战:为什么现在好多的区服会出现一个定型状态(强势方长时间连续三城,弱势方基本放弃攻城或无能力攻城,有的等待强势方瓦解内哄寻找机会)。 我认为这种现象的产生是必然的,每一个区开一段时间他必定会产生强势与弱势,但在天龙2的时代弱势方就有很大一部分人坚守着,不会出显大量的墙头草。因为他们损失的不大,他们一样可以在野点刷爆怪,一样有机会刷到镜湖的小龙和山上的箱子,但天龙3我可以理解所有跳槽和中立者投靠强势方的所有玩家,大家想想三个城,每天平均3个龙纹。 3个(元伤暴) 加一些龙纹内脏(沟天彩 玉龙髓) ,起码价值1000YB以上(我们区的龙纹200YB 元220YB 伤150YB 暴100YB) ,这样的诱惑力对一些生活玩家和全4以下的玩家是有多大诱惑力。 所以在这种环境下好多区的城战一边倒局势,400+对100+ 甚至有的弱势方放弃了城战组织。 我认为目前这样的城战方式只要有400对250的这样的绝对优势,强势方永远可守三个城在手。 我做为一个世族战盟的组织者和参与者,我询问过许多拿三城的公会和一些比较资深的指挥者,只要强势方在城战的初期与对手创造出10分钟时间差(拿旗时间) 然后一个一个城的换,如果以这样的方法弱势方可以说百分90拿不到城(不敢说百分百)。 城战个人策划意见: 一,黑名单不能刷FB更改为需双倍价钱方能进入FB。 二,无城世族战盟盟主城战前可到NPC处申请,让其所攻的城池世族战盟在城池内不得超过200人,超过200人将不法进入城池(与打凤凰一样)。 三,整个世族战盟无城的拿到旗只需守半小时攻下城池,世族战盟有一个城以上的攻城时需拿旗一小时方能攻下城池。 四,调整王陵高中低FB分40J,35J,30J为上限,世族分红领取时间为每天的18:30分到20:30之间 (这个时候领了钱不好意思不来打通天塔争夺战和城战吧)。 注:个别区服打城战有400+人,打通天塔两三个团组不起来。 五,更改重生图腾30秒复活后有%50的血气 (城战那么卡加血难 死后还要等30秒复活后就那点残血 真不如回城加血在跑来 抢重生图腾失去了意义)。 城战的问题真的不少这里小问题就不提了,毕竟天龙3公测时间不是很长,望官方不断努力完善中。 通天-挖矿-属地个人策划意见: 一,通天塔的仙灵周围10米内给最多两个近攻门两个状态1:各属性加1000 内外攻加2W 持续时间为30秒,2:血上限加%20。(大家知道远攻门派可以定点用脚本 近攻要到处砍怪仙灵较难为其加到血 平时近攻就不好组队练级加点攻击可以改善下这种歧视)。通天塔是否可以考虑每天开放两场或增加城战那天的通天塔时间改到下午,我相信这一点大部分人都会赞同。 二,天荒奇石的矿扩大其作用,可以让无城无世族的人存到一定数量一样可以升龙纹8-10级属性。(这样可以让无城无世族的玩家提高积极去争夺) 三,属地争夺其名虽说是两城之间的属地争夺,但也可以让两城世族以外的世族加入争斗,属地争夺无胜出方时(即属地无归属)。 非两城世族在属地杀怪数第一的世族,可领到沟天彩(低中高随机) 这样可以让无城的玩家只要经常参加属地争夺一样可以升8星龙纹。 还有另外一个就是目前好多弱势方的高宝石玩家修炼心法跟不上和敌对的差距太大,并且这个差距在不断的扩大。打个比方,我之前通天顶层的时候开4倍两小时都在1亿以上加上福地圣火汗血等分怪,开图刷些马,一天3-4亿很正常的,但弱势方在通天塔经常给清,在野点开4倍分怪刷不太可能,没效率,抢点的挂机号双多。一天连4绝也就刷个5000W 这个问题大家可以一起讨论下.... 进入论坛与作者交流>>> 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】
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