骨灰玩家给力分享:我的天龙成长之路
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
随着游戏系统的渐渐完善,我也学会了去论坛官网去学习了解游戏,其实我很多东西都是在论坛上自己学的。当我到了97的时候,并没有期望很快升级102,那时候102是每个人心中最大的梦想,新神器的出现,新场景的来临,练级地方也是兵家之地,因此对于我还未涉世太深的小号来说,那地方可望而不可及,是偶尔偷摸和朋友混会,因为当时峨眉只用加血不用打怪的组队练级。渐渐地感觉这是练级的天堂,在那个没有按键的年代,全时手动引怪练级是一件苦差事。但是不幸的是,我被强势一时的势力虐杀了,借口是我给他们敌对加血,其实峨眉大部分都是如此被逼参战,由于强势的他们不在乎多一两个敌人,之前也杀过我,我也是为了慢慢升102忍住了,而这次在塔克练级把我和朋友一起送回去。我上了喇叭表明了我的立场。 这也摆明了我参战了,当时小角色的我他们不以为然,我所处的阵营也被压制着,但并不是很严重,不管怎么样,我就这么的走上了游戏的另一个领域。小号时候跑跑镜湖旁边,看到他们大号死了之后来回飞镜湖打架,心里也是很羡慕,幻想自己什么时候能成为一份子呢。比自己预期的快很多,不到100我参战了,对于宝石一般的我打架很容易是炮灰,那时候的天龙正在变动转型,我开始上了5体,知道峨眉血多就是实力,从新加了潜能,之前是定力,因为副本最怕没蓝。我的5体并不是一下子上全的。学生时代钱和家庭条件有关,也和个人消费观念有关,本人家庭条件比上不足比下有余,但是并不喜欢太普涨浪费,因为自己没把自己当RMB玩家。所以是慢慢上的。赶上了天龙变革幅度很大我没有升到100,100手工就已经淘汰,省了我的装备钱,出了96套装之后配上战神套不久,很多大号也都立刻跟上潮流没等我去换,最大的变革来临了手工时代的到来,改变了天龙副本的格局,也改变了消费的模式。 一次我度过了换装备的阶段,直接遇上了手工时代。手工时代的到来,也是属性时代的来临。属性攻一度的忽视终于看到了效果,减抗的出现,是抗性宝石发挥了用武之地,而当时大部分的玩家是选择四种抗平均,尤其是娥眉。由于敌对当时的明教很多,打架总是死在他们手里,我毅然决然的选择走单一抗性没在那个时代绝对是个破天荒的开始。效果真的出来了,我4抗抗死了满6的角色,真是太有成就感了,那时候300的减抗也就是想到的高了,就和现在物价不一样一个道理。 手工时代的持续,大家还以为会出100手工,因此级数还是要升的,艰难的102路程,终于戴上了多少人梦寐以求的神器。心情别提有多刺激了。由于100之前我都是和朋友玩一个号,所以还算轻松很多。打架还是继续着,但是风水轮流转,敌对早已失去了当年的霸气,不到半年就被我们打到格局逆转。但是敌对还是有的,规模战争也是常有的,但是我们占有了主动地地位。我的阵营占据了人和所以这是我们强势的最大原因。 打架是刺激消费的最大动因,我也不例外,针对敌人上宝石在所难免,我也从一个无名小卒渐渐地有了点小名气,打架都爱喊我,因为手法也很重要,峨眉手法也很讲究,打架不死还能牵制敌人,同时加血给队友,这是受欢迎的。我的手法最初是我那个至交和校场我们摸出来的,也是我关注论坛自己慢慢总结。我喜欢自己双开俩号去研究操作。因为能掌握技能时间和先后。慢慢的我了解了所有门派的技能和技巧。并不能说自己操作极致,但是并不会影响打架。玩峨眉一点好处是不用宣人,因此白杀死敌人后的喜悦让我觉得峨眉攻击很重要。所以在5体换完之后,我选择了先换攻击,换完了攻击是命中之后到现在的我几乎是半个全5减抗是4。我也由医生过度到了打手,战友们的熟悉,也知道了我的喜好,感情的都是在战役中体验的,打架真是游戏最大乐趣所在,我们认识不同行业不同年龄的人,我们一起并肩作战,游戏完成了我们现实无法做到的,这是我们值得称赞和感谢游戏给我们带来的。 战争的持续与敌对的瓦解,对手也换了几个,天荒古镜的出现到实力的确定,现在到我们本区已经接近太平盛世。然而静下心来,最值得还是当年浴血奋战的兄弟们姐妹们,虽然那时候极力想压制对方,但是当有一天他们真的退出了,我们又有什么成就感呢,最大的就是失落,剩下的仅存的就是回忆。也是我们这些老玩家不舍得离开的最大原因。朋友号的换人,游戏敌对的消失,游戏也失去了平衡,渐渐的有的游戏很假,真正的友情也无非那几个至交,但是我庆幸我还是有的。但是也有很多失望。 想说的话太多太多,包括我对现在游戏的看法,但是只是说回忆过去,我也就剪短的谢了一些,真的有太多太多的记忆,难以用语言言表,因为经历了,朋友的离别,战友的叛变,夫妻的叛离太多的事情,我觉得自己真是走过来了,庆幸的是我现在依然有一些至交在我身边,是不离开游戏最大原因,而不是游戏本身吸引我。因为天龙从1到3已经不是那个能给玩家带来更多乐趣的游戏了,更多的是消费和压力。不想说游戏本身利弊,有难以避开。现在的我是一个正宗的大峨眉5554.。119的我心法修炼也很靠前,然而游戏更新太快,我实在跟不上那个脚步,第八本心法的250上限,让我望而却步,拒不完全统计需要100亿经验。都快我再升一个119了。所以我也只能平常心的慢慢点吧。 其实游戏里我从09年就开始截图,每次看到那些名字,剩下的都是回忆怀念。更名的出现,只要我一段时间不上,就会感觉很陌生。不想传那些截图去怀念,也知道不会有太多人去看这篇文字。但是这是我一个老玩家的真心话语,谈不上资深,但是确实真实。时光不能倒回,但是经历了就不后悔,也感谢游戏给我带来的朋友,带来的喜怒。 不想说还真的忍不住想说几句作为结尾,不管有没有人看,但是希望看的人能带起你的回忆,我就满足了。同时也真心希望官方不要以圈money为第一目标,考虑游戏的长远利益这才是最大的资产。现在的更新,天荒古镜的出现,已经是大部分玩家离开了游戏,失去了平衡的游戏,不会有长远的未来,因为剩下的玩家并不是因为游戏本身而留下,是因为千丝万缕的感情难以割舍,因为游戏里的人物就是自己的缩影。也是自己的孩子。谁能忍心抛弃呢,但是游戏的更新破坏了游戏本身,我相信未来的结局是可见的。衷心希望天龙今后的更新多贴民意。着也未必耽误赚钱。 要说的话太多,先禁止把。有机会发表一篇游戏现状的文章。 进入论坛与作者交流>>> 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:小胖】
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