多年玩天龙的经历 见证天龙八部的兴衰
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
很早就接触天龙八部,那时候还是天龙八部1,短短几年就到三了,门派也增加了一个,从以前的没有武魂,到有武魂,从没有龙纹,到有龙纹,从纯力量,内力数据取胜到现在属性时代,可以说,天龙一直在求变,求新,最为一个并不资深的天龙玩家来说,说实话还是没有完全摸透,这可能是我玩玩停停的原因吧。 最近从新玩起天龙,第一个感觉是人少了,做任务的时候,没人和你抢怪了。 第二个感觉是,人都很怪,首先是名字怪,完全没有意义的字的组合,而且不会说话,你从旁边经过,不管你是18级还是81级他都会邀请你入队,后来我才明白这是挂。这些僵尸队伍,组成了野外升级的主力,由于缺乏队友,并且毫无沟通,很少看到有几个活人操作的升级的队伍。 第三个感觉,累,因为人少的缘故,老三环要等很久才能组到人,以前我玩星宿的时候,组队时不容易的,队长一般不要星宿,现在只要是个人,差别十几以内,都能很轻松的让你进去,基本上是个人就行。但是这也要找到六个差不多的才行,就这样找六个也不容易。后来我发现了一个升级的快速办法,去地宫出钱让人带,这些代的人,当然也是挂在那里的,前前后后花了一两千元宝,什么装备和宝石都没打,全用在升级上了,因为这样,所以我只能呆在老三环,新三环去不了,因为装备跟不上。 后来我决定以战养战,升起了一个小号,两个好一起跑商,每天也有一两百金的进帐,看到这里或许有朋友觉得,那可以啊,每天这么多不错。我原本也这么以为,但是因为取出跑商的钱需要活跃值的原因,所以很多钱都卡在金票上。所以不管再怎么努力跑商,也取不出来,一来参加活动要人,老三环人少,还要等,跑完八次商,也是很累的,新三环又要较好的装备,否则也组不到人。二来,取不出钱来,或者取得钱很少的跑商让它变得毫无意义。 现在的天龙八部3收费的项目之多,简直可以和我国特殊国情相比,但是我至少认为,也要让人能通过自己的努力来玩好天龙吧,现在的情况是,不花钱,一般的玩家纯粹在天龙打酱油。 对于兑商票钱需要活跃值,有个人说了,这是为了防止有人用挂来跑商,我说这是一个方面的原因,另一个原因是天龙就是想要逼那些想要通过跑商的人去花钱。为什么这么说呢? 现在活跃值兑金钱阻止了挂了么,其实野外那一大片僵尸队伍基本上都是练到40级就不升级了的,然后就开始挂机跑商,然后自动去做20轮师门任务,换取可以取钱的活跃值。可见活跃值已经无法阻挡挂机大军了,因为他们不需要升级到很高,升高了也没用取不出来,他们只升级到40,然后用数量弥补质量的不足。普通的玩家是无法和他们竞争的。 窃以为天龙八部是一款很经典的游戏,现在很多网游都是在模仿天龙,但是天龙却越来越堕落了,有几个特征说明他的堕落 1,普通玩家很难生存下去,绝大部分打酱油,想通过一般手段去努力,不用挂,那是不可能玩下去的。 2.本来已经很复杂的游戏系统,加入了太多的东西在里面,这些东西加重了玩家的负担,比如武魂,武魂书,龙纹,雕文,当然这些都是为了加强天龙的吸金能力,可以说天龙八部是为了吸钱无所不用其极。 3.天龙放任了挂与僵尸的存在,那些庞大的僵尸大军撑起了天龙貌似繁荣的假象,而真正的玩家特别是不准备花钱,或者说不打算花比较大的钱的玩家——他们才是天龙的主体——却没有办法在天龙开心的玩下去,哪怕付出自己的努力,这直接导致了天龙客人的流失。 天龙作为一款经典网游,还有一定的发展程度,比如,天龙是六七年前出的游戏,在画面方面还有很大进步余地,在游戏系统设计方面还能有更好的构想,在武功方面还有很多值得改进的地方,比如鸡肋的轻功,比如珍兽可以开一个斗兽场,有竞速,有格斗模式,可以赌输赢,这些也许是一些小的设想。 进入论坛与作者交流>>> 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】
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