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你还在为刷龙纹而愁吗?氏族平衡之畅想


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  强强联合,三城垄断的格局基本已经敲定了,各种修改呼声也不断增加。

  取消黑名单?好办法。

  取消了黑名单你们就可以刷龙纹了?人家堵在城里天天杀一样刷不了,或者刷个龙纹要拼上几条命。

  取消了黑名单你们就有气节了?乖乖给敌对送钱,好像所谓的“气节”是不允许的。

  个人一点小建议,氏族平衡管理办法之-------积分管理。

  现在氏族是200人上限,大家都知道,200个全4以上102+的号,和200个生活玩家小号,是不可同日而语的,更何况强强联合,一个氏族的势力远远超出200个全4号吧。

  1、每个号有自己的装备,属性,心法评分,修炼评分,其实这些综合评分作为数据库里面要统计是很容易的,可以把每一个人物做一个综合评分出来,这个评分包括所有的属性,举例来说:

  全6属性攻是5000,全3属性攻是1800,那么计算评分时只采集属性攻数据,无论是什么石头和装备,其他属性类推,综合修炼,心法,进阶,成就等各方面,算一个玩家综合评分,玩家可见。

  2、各氏族设定积分上限,无论氏族人多少,积分达上限为限度,允许你蚂蚁啃死大象,400个60+的小号,随便你,全6,全7,龙纹强大?没问题,不到一个团号您就满编了。刚建氏族积分低,然后再上装备,上龙纹?可以,超出后,除了族长和长老,其余人进入天外后随机踢出氏族,直到总积分满足低于上限。当然是几百个小号厉害,还是一个团机械化师厉害,这个,先飘过。

  3、战盟积分上限设定,同氏族,但是战盟上限要低于3个氏族上限的总和,换句话说,想把三个氏族搞的很强,然后合成一个战盟是行不通的,既然无法在完全自由的情况下控制强强联合,那就改成相对不自由的情况下,强强有限度联合。这样设定,战盟大规模缩小,强盟仍然可以打造强盟,而弱盟也同样可以打造出同样强大的强盟,由于规模急剧缩小,会促使势力多方面发展,无法垄断,势力增多。

  4、狐狸如果想圈钱?没问题,可以由族长花钱,来扩大上限,但是第一,扩大积分上限也是有限制的,而且要靠的是游戏里实在的时间付出,或者不成正比的大量金钱,并且和每一个成员的在线时间以及活跃度挂钩,超出的上限如果不维持,会调回原样。这样既刺激愿意得瑟的人民币玩家不断充钱,又能调动生活玩家大力发展战盟经济,保持氏族的繁荣,达到金钱与精力的平衡。要是你们氏族或者你们战盟,既没金钱又没精力。混不下去不怪别人啊,网游本来就是金钱和时间的累积。

  当然还有细节多多,大家可以多讨论,但是至少我抛砖引玉,还是希望游戏更好起来不是吗?

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【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】


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