玩家小吐槽:天龙八部OL请别在平衡了
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
平衡,平衡,哪个游戏做到真正的职业平衡了? 世界公认的好游戏WOW还总抱怨盗贼如何如何厉害,战士如何如何不公平呢。 而我们却总要求平衡,而且是苛刻的要求着,来一起看看结果吧。 最早期(很多人没玩过),刷7是完不成的,跑跑是只刷第一环的小怪每天无限刷的,拥有大圈圈技能的星宿和天龙当时很受欢迎,于是呢,玩家要求平衡,可以,宝石不在是没有合成符和镶嵌符,只要你像上宝石花钱就可以了,看着内外攻单一的门派上着猫眼虎眼天龙寺傻了,看着血天天变多的门派,星宿把笑里藏刀,诅咒掉血当笑话了。 偏早期,天山满怒100%暴击啊,丐帮加上那几千点闪避和100%没区别啊,什么破游戏,快平衡,要么不玩了,可以,天山的满怒技能不在是100%而是变成了加一定数,同时引进了会防,丐帮和少林对砍经常是丐帮未击中多些,从此,天山除了会引申看不出是刺客,丐帮除了自己骗自己说闪避高看不出是敏捷型战士。 早期,明教和武当凭借8.8的攻击成长傲视天下,玩家又不服了,他们凭什么攻击高啊?能平衡不?可以,弄个属性时代给你们玩,单属性大家成长都一样,火抗一上明教直接想死,武当更是因为属性BUG一直死到现在。 中期(我觉得是中期,其实也挺早的),娥眉牛B透了,靠,不平衡啊,这游戏只要有娥眉就够了,不平衡啊不平衡,那时候貌似没人统计过各门派血量,但我清楚的记得血晶石下面只有逍遥武当,平衡?可以啊,娥眉血也给你们弄下去,清新改个三秒叫你们刷副本(后来此计未通过,清新还是一秒,不过从一秒这个点时间变成了一秒这一段时间) 后来,也就是至今,逍遥一家独大,策划也在通过免疫放大,给些相对鸡肋的45、80技能,出进阶系统来找平衡,本来最适合穷苦老百姓的逍遥也玩不下去了。 天龙八部啊,我钟爱了你那么多年,请你,别在平衡了好么? 最后抱怨一下,你们要求平衡可以,为什么少林躺着也中枪,非得死绝了才甘心么 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】
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