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天龙3新技能解析:星宿将再次被忽视?


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  

  天龙三出来一些新的东西,内容可以在天龙3的新官网看到。

  第一是数量的问题。

  以上为星宿这次门派进阶所增加增加的被动技能。注意是有5个。

  再看武当6个

  明教也是6个

  第二个就是

  对于技能的分析。

  蓝砂手所有门派都一样;

  天地同寿的几率, 天地同寿之于星宿,相当于溪山行旅对逍遥的最用,可以说这是相当重要,当打出3连爆8W伤害的时候(2w+4w+2w),那种欣喜,自然不用多说。

  值得期待是★★★★颗星;

  连珠腐尸毒,PK基本很少用到,2秒释放一次,再说现在群刷怪的时候越来越少,我想可以不用学,留下宝贵的技能插槽学点别的吧。

  期待是★★;

  含笑半步颠

  这个我有一点目前还没明白,增加持续时间 是什么意思呢?我目前110心法是持续30秒,每3秒有一个0.5秒得控制。如果是增加到35秒,或者是增加到40秒,那作用不是很大。当然如果0.5秒得控制变成1S,那绝对是让人期待的啊,那就可以跟慕容的破天媲美了。

  所以给出的★★★☆

  一日丧命撒

  这个无需多说,直接给出★★★★★

  总结:其实作为星宿我还有一个最为关心的问题,就是毒蟾攻的使用,有2秒得运气时间,为什么这一次门派进阶没有调节这个运气时间呢. 平时使用的时候,起手一日丧命撒以后,连控是接不上蛤蟆功的,中间是会被别的门派反控了。所以相当于一日之后只能接暗器的控制,暗器控制又是有几率的,也容易失败。作为同门,我们当然是希望缩短毒蟾功的运气时间。减少到1S哪怕是1.5S。肯怕是策划对星宿这个门派不怎么上心的原因吧。再说如WD,MJ都有6个技能,稍微加强一下星宿吧!

  当初还天真的以为有个神木聚鼎的加血技能,看来还是得再清醒一点了。

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