近战会越来越强 那些提升近战的措施
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
三:四孔。 防具第四孔为身法,和上面的身法雕纹结论基本一致,饰品第四孔为属性攻击,也依旧是近战门派稍占便宜。当然这有个前提:近战和远战四孔宝石类型为一致,否则没有可比性。事实上防具四孔上绿宝石的基本很少了,打架方面以单抗为主。所以综合起来,近战在四孔属性攻击上稍占优势。 四:减抗。 减抗宝石的出现,天龙正式步入属性时代,近战单属性输出(或者四属性输出)要比远攻的要高。因为红宝石代替了血精石,玩家的外防普遍提高,而内防方面内功的门派要比外功的高,在没有减抗宝石的时候,抗性宝石将属性抗死,这时候起主要输出的则是内外功,明显的外功输出要比内功输出来的吃亏些。所以减抗宝石的出现,在某种程度上确实提高了近战的地位。 五:FB。 四绝庄:一开始的近战隐身敲钟到后来的60秒群砸钟到现在的宝宝群受限制近战隐身砸钟(虽然现在再次出了各种破解版本)。 飘渺:桑土工的免疫四属性免疫内外功,在早期确实提高了近战的副本地位。但是随着宝石装备雕纹附体等等的推出,玩家的输出和属性都有了很大的提高,近战大票的地位再次降低。和宝宝群受制一样,不平道人也有了新的破解办法。 兵圣奇阵:反弹内功伤害的boss和石头,无疑也提高了近战的副本地位。目前唯一的破解版则是高输出。 2 3 0 0
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