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细火慢烧 详细解读校场明教对战逍遥


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  开场白就算了,应部分人要求写篇技术贴,鉴于门派众多,先从人数众多的逍遥门派写起,陆续更新,要是没人看或者别人觉得无比低级这篇是开始也是结束。

  废话不多说进入主题。(未仔细看随便喷人的请走开)

  首先说下对于明教扔技能的看法。此部分与主题无关不喜勿看。点穴命中低,暗器命中低,炎龙命中低,同时作为近战修炼低于普遍远攻;扔技能有明显延迟。

  如果扔技能的同时掺杂自然平推则同样的时间能砍出相同刀数,比如火烧,平推,炎龙和3次平推所需时间相等。但是如果强制连续扔技能,则个人认为消耗了更多时间,比如水淹火烧炎龙比3次平推所需时间多。(取3次平推因为大部分时间3次平推是一次连招)

  同时扔远攻技能明显破坏一次连招,扔血战明显浪费时间。

  有人说这一点点时间无所谓,但是由于明教控制的命中率和控制时间,以及依赖怒火的爆发,这点时间值得顶级操作玩家考虑。有人会说怒火后面几刀掺杂平推会导致输出减少,我来说明下(水淹几乎不加伤害一般不在怒火内实用)

  一般情况怒火连控按照我说的出刀先平推3刀一次连招平推4刀一次连招然后平推斗转平推(这3刀一次连招)火烧暗器武魂炎龙群。和完美怒火内的出刀伤害相比差1w左右,但是能节省将近2秒。(全四左右明教)

  另外不主张贴敌人第一刀使用点穴,炎龙,其命中率和平推1刀后使用有天壤之别。

  本人半四半三明教,22w血,进阶烽火炎龙,2000火属性3w5外功附属性和1000未上100级。主要讨论pk全四逍遥互相不抗主属性修炼至少不比自己低

  102,4443石头的逍遥互相间差距很大,血量在12w到20w,属性在2000到2600居多。

  pk不抵抗明教进阶的逍遥,同时血量不足16w修炼差不多的,进入校场立刻远离逍遥使逍遥在自己视野的边界,内劲攻击试探防止烽火瞬间被画地凌波隐身之类的,未画地直接烽火连控怒火注意大概等上一个控制还有不到1秒的时候接控制,防止控制不中,无法立刻补上下一个控制导致被反控。

  一般即使丢失一个控制也有足够时间打完怒火。炎龙命中对手倒下,炎龙不中对手不超过3w由于逍遥控制乏力必胜了。如果逍遥开场凌波跑开则追击,内劲试探同上。如果逍遥开场紧贴,则尝试隐身地狱火,连控。总之打这类逍遥由于实力差距明显,只要打出大部分怒火即获胜,只需尽快怒火连控,提前不到1秒链接控制,防止被画地中断怒火即可。聪明的逍遥会画地你之后迅速跑开然后用控制隐身凌波消耗怒火时间。

  pk血量在18w到20w之间进阶抵抗点穴,修炼差不多的,进入校场尽量远离使逍遥在视野边界,内劲攻击试探,

  如果逍遥画地,完全没有被打断怒火的可能。逍遥画完2个图之后,坐地轻功飞开迅速开怒火,内劲然后追击(有加速效果即使凌波一次也能追上,如果逍遥控制就等时间结束,顶多放大3秒强控潇湘中了4秒死不了)打怒,强控,暗器控制(不中无所谓)然后不控制,只管输出怒火(逍遥控制则控制结束继续追击),如果怒火只剩5刀以内直接烽火解决,否则不凌波不烽火,38秒的怒火时间如此打时间足够必然完全输出了15刀。炎龙命中则逍遥挂了或者只剩下2个内劲的血,不中的话利用加速效果追击,(别告诉我这时候逍遥还保留着强控),一旦追击的时候逍遥潇湘中了或者凌波跑开很远了,则反方向跑,同时注意能内劲打到则冷却好了就用。利用隐身和轻工即使被画地也能在倒下前憋出第二个烽火炎龙。

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