天龙八部OL破解天外飞仙命中神话(续)
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
下面,为了测试心法修炼与技能命中率的关系,我又换了另外一个武当号。 灵智 这个武当号的等级是115,但是心法修炼的评分都很低。第七本心法是90级,第一本心法也只有101级。 经过了装备的调整,武当号的命中为12262,可以说与上面的那个号的命中几乎一样。唯一的差距就是心法和修炼了。同样地,这个武当号的理论平推命中率应该是38.2%。 下面是50次天外飞仙的命中率: 0,0,1,0,1,0,0,0,0,1=3 0,0,1,0,0,1,0,0,0,0=2 0,1,1,0,1,0,0,0,0,0=3 1,0,1,0,1,0,1,0,0,1=5 0,1,0,1,1,0,0,1,0,0=4 50次共击中了16次,命中率为32%。 或许测试的次数有点少,但是相比较上面的一组数据,依然可以看出,心法修炼对于技能的命中率没有影响,至少可以说只有非常小的影响。 总结: 1.为什么技能的命中率都低于理论平推命中率? 第一种原因是测试次数不够,因为本人实在是时间有限,由于次数较少而带来的数据误差是难免的。第二种原因是平推命中率公式有偏差,毕竟这个公式只能计算个大概,不能保证百分百准确。第三种原因是,还有其他因素会影响技能命中率。 结合之前时之沙的测试数据,本人比较倾向于第一种解释,也即造成这一结果的原因是由于数据量不够而导致的误差。 2.从上文数据中可以看出,心法修炼对于技能的命中率,并不存在显著影响。 3.关于人物等级对于技能命中率的影响,因为本人并没有低等级的武当号可供测试,所以这个暂时还无法给出确切答案。 4.由本文数据中可以得出的,也是最重要的结论就是:角色人物的命中,对于技能的命中率有着至关重要的影响。 5.必须要说明的是,因为本次测试只是针对天外飞仙这一技能,并不敢保证具有完全的代表性。至于其他各个门派的攻击技能或控制技能的命中率因素,只有参考作用。 附:对于天外飞仙历史上的命中率的看法 1.在现在的版本中,闪避是角色人物属性的重要部分。在控制进阶、伤害翻倍、下限提高的时代,人物的血量已经不足以抵挡这样的高伤害。以我个人的感觉,不论现在的命中/闪避效果是否被策划更改过,闪避是当前平衡高攻击的重要手段。 2.参考宝石属性的数值可以看出,命中与闪避如果维持在3:1左右的比例时,会有较为不错的效果。然而现在大部分玩家的属性,都是闪避高而命中低。造成这一现象的原因有三个:一是身法成长,二是装备,三是宝石。 3.由此可见,在套装时代,命中闪避是较为均衡的。在那时,玩家对于自己技能的命中率普遍比较满意。一直到手工时代初期,这一均衡依旧存在。身法雕文的出现,导致了闪避的相对增加,和命中的相对减少。从这时起,各个门派都开始感觉到命中率的下降。直到当前的版本,大家对于追求高攻击和减抗的热情也要远远大于对追求高命中的热情。 角色人物的命中对于技能命中率和平推命中率至关重要,所以大量玩家都在抱怨技能命中率越来越低,也就不足为奇了。 进入论坛与作者交流>>> 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:林仔】
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