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门派的绝对优势!对争霸赛的看法与建议


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  区内争霸赛已经打响,相信不少人已经在这6V6的小型群战中找到一些技巧,积累了一定的经验。要想赢得战斗,输出是保证控制是关键,而群控更是关键之关键。下面就群控谈一些看法。

  群控有峨眉的月落西山、逍遥的惊涛骇浪八阵图诛仙阵、武当的七星聚首、星宿的一日丧命散、慕容的耀阳蚀森破天式、丐帮的潜龙勿用、少林的金刚伏魔圈、明教的地狱火。

  先说威胁小的

  慕容的耀阳、少林的伏魔圈都是定身,对大部分门派无影响,基本不用考虑。

  明教的地狱火群睡,不过明教是近战,想在6个人看守下过去昏睡基本不可能。

  逍遥的2个阵,摆阵需要时间,而且阵是死的,别过去踩就是了。

  星宿的一日,我没有玩过星宿,不知道进阶以后对目标死亡以后的失明时间有没有增长,按理应该不会,况且星宿大部分都学的含笑吧,叫峨眉逍遥啥的癫痫1分钟,岂不是很好玩。而且一日的药效需要时间发作,中招的人远离人群就是了,威胁也不大。

  因此威胁大的有:峨眉的月落、丐帮的潜龙、逍遥的惊涛、武当的七星、慕容的破天。其中月落和七星可以进阶。

  丐帮的潜龙基本无法避免,狗头过去立马潜龙,除了运气好走位好,躲不开,还好一般有丐帮都是丐帮打头阵,因此后面的人不见得能跟上,中间肯定有1-3秒空挡,那只好硬抗了。

  峨眉的月落,群战肯定学,失明12秒。因此争霸赛不会解失明的门派,一定要进阶这个。

  武当的七星,除了丐帮都要学,必中+麻痹无解。

  逍遥的惊涛,如果有天山那千万别换逍遥,换过去有2秒无敌时间,结束以后立马惊涛+凌波跑了;如果有明教那千万要拉逍遥+打怒,防止群散。

  慕容破天,几率范围麻痹,除丐帮无法避免,看过大妈和夜听比赛的都知道,超级那号被秒了,基本就输了。输出重要,控制更重要。而且慕容能反弹控制,因此先杀慕容或者先控制慕容也是重点。

  单体控制就无所谓了,被2个以上控制了就神佑,甚至能吸收好几秒的集中伤害。

  当然以上都是纸上谈兵,实际操作会有变化,但是战斗中小心防范这几个门派还是很重要的

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