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剑客出品:峨眉PK逍遥——机动之战


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  无敌之后,逍遥肯定是画地了,这时候,峨眉可以利用轻功飞走,轻功不受画地的影响,仍然能落到较远的位置,这样既能耗画地的时间,还可能让逍遥出现延迟,判定错位置(仔细看本视频的这点)。当然被画地后,肯定是被散攻的,峨眉在这6秒内,先用轻功远离逍遥飞走(被画地后峨眉是无敌的,这时候轻功不会被减速,就算被减速,落地前的速度不会降低),接着尽量走远离开逍遥,不要站着白挨打。只要离开逍遥的攻击范围,就算逍遥用瞬移追来,也会减少他的攻击次数,怎么算都比站着不动的好。当然如果逍遥使用瞬移配合全怒散攻也一样要这么做,这样逍遥就不能使用瞬移追来了(没有冷却好),峨眉加几次血就能把损失拿回来。

  对于操作比较好的逍遥,他们用瞬移躲了月落很常见的,不用慌张,他跑,那么我也跑,峨眉可以反向轻功飞走,拉远距离,边加血边走动,逍遥就只能又走回来追峨眉了(瞬移没有冷却),这样也减少了逍遥攻击的次数,增加了峨眉的血量。

  虽然我不太赞同用行尸走肉解除逍遥的画地,因为这样就不能用木鸡破放大了,但是特殊情况下仍然要使用。比如自己快没血的时候,或者需要缓冲机会的时候。

  本视频对峨眉的操作分析就是这样了,但是还是提下另外一种峨眉比较常用的办法,那就很简单了,就是开战直接利用控制攻击逍遥,被画地就行尸走肉解除,继续打。这种办法对于比自己弱的逍遥很有效,而且一下子能搞死逍遥,不给他任何放大的机会,但是我个人认为这种办法不是很适合和自己相当或者略强的对手用,逍遥的闪避都很高,不是那么容易一下子搞死的,一不留神,一个放大被对手把握住,对峨眉来说就是致命的危险。当然这种保守的办法也不是完美的,拖得太长只能是放大越来越多,都最后死的只会是自己,所以大家都选择合适自己的办法,加血攻击的比例把握好才是最重要的。

  最后再稍微提下我对逍遥本次战斗的看法,逍遥的优点是基本的操作还是很到位,瞬移的追击也还是很好,躲月落的意识很强,放大后连控的意识也很强,但是峨眉手太快,没能给逍遥很好的机会连控,感觉唯一的缺陷就是修炼和峨眉有一定的差距,不然可以更好。峨眉的保守策略也并非无懈可击,中间也有一些漏洞,逍遥没有能够很好把握。

  感谢大家能看完这么多的文字,希望能够对大家有所帮助,欢迎一起讨论和交流,如有不足的地方,希望大家见谅,同时请你提出来一起分享。

【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:醋宝】


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