天龙八部跳打演示 深度分析跳打的作用
时间:2013-09-20 来源:本站 作者:灵智游戏站
天龙八部《神兵海域》版本资料合集 内测资料 附体染色 神器攻略 深海风景 真元系统 万宝攻略 内测专题 公测资料 公测福利 代言人形象 102神器 商店优化 胡歌刘诗诗精美墙壁下载 点击人家论坛与作者进行交流>>>> 跳打这个东西相信大家都不陌生,但是目前来讲存在一些误区。猩猩用峨眉号作为例子,今天来解析一下跳打这项操作。首先说一下跳打的形成,分为三步: 一:跳(打——平推或者技能) 二:打(跳) 三:鼠标点选地面行走 以上三步需要连贯操作,跳和打可先可后可以同时,只要连贯接上鼠标点选地面就可以。 然后是操作环境,一般选择键盘操作,非聊天模式,改几个键盘,像跳跃键,自动选取目标键,还有一些主流技能的键位也要根据自己实际情况修改一下,只要按起来顺手就行。还可以锁定一下快捷键,防止扔掉技能。 之后就是操作练习了,推荐地点是寒玉谷,另外这个跳打任何门派都可以。流程都是一样的。 下面说一下跳打的性价比: 跳跃可以简短某些技能的释放动作时间,尤其是在以前,很多技能的释放都可以 通过跳打来优化。另外猩猩认为跳打的精髓就是在于移动中攻击,也就是在调整 站位的同时保持一定输出。 今天的视频只想反驳一些玩家的想当然:跳打降低攻击频率。 我不知道他们是怎么得出这个结论的,但是以下视频大家可以自己对比。 尤其是近战,操作过关的话,那个掉血频率跳打跟平打对比很明显。根本不存在降低攻击频率。实战中的应用,当然是要配合减速以及合理切换低频高频跳打。这个可以参考以下视频中,对明教的追击与反跑,还有高低频跳打的切换。 在未出减速之前,低频跳打调整距离。当出减速以及放大,明教控制空白时间,采取高频跳打保持输出。一分十八秒出减速开始,高频跳打的切换追击与反跑。二分五十八秒开始的高频切换。以及以后拉距离采用的低频跳打。 【灵智站网(uuu9.com)责任编辑:子墨】
更多阅读推荐 近日热点文章推荐 点击进入 明教逆天人物 火神王大妈火攻突破一万 盘点:天龙八部十大门派风云人物第一期 皇族┃灬寵児八星神器在手 霸气有木有? 爆料:大神后羿的确能屈能伸 真男人一枚 0 0
|