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天龙3总策划关于下半年新版本答记者提问


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

  下面是采访全过程:

  小布:11年玩家们对天龙期待还是很大的,请问在整体计划中都有什么方面有很大更新呢?

  总:呵呵,基本上游戏内容都有大的更新啊,新玩法新副本等等。

  小布:现在玩家们关注最多的就是100级手工了,我们在接下来100等级的装备上会延续90手工的整体思路吗?

  总:是这样的,很久之前我们就推出了100套,不过随着游戏的发展,已经渐渐地把门派套装淘汰掉了。102神器是很成功的,为大家带来了很多乐趣。还有战神套,也是我们在装备新玩法中的一个大胆的尝试。

  对于是否会出100+手工,我们还在策划阶段,因为如果照搬90手工的模式的话,体现在人物属性上可能就是各个数据提升一倍,但是这样无疑会导致门派失衡,而且这样也会失去大家对游戏的乐趣。虽然大家看到了100级的材料和打造图,但是我们还是会十分谨慎的对待这个问题。我想更大可能我们会在100手工上推出全新的玩法。

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  小布:会开放120级吗?

  总:对于整个游戏发展来说,推出120级在目前看来还是具有非常大的难度。因为120级一旦开放,我们就面临新场景、新装备、心法、修炼各个方面的考验,我想今年应该不会草率的推出。

  小布:目前大家都对新技能有很高的期待,很多玩家也提出了自己的想法,那么我们现在又这方面的考虑吗?

  总:恩,是的,我们也在对新技能进行测试,包括新技能的推出以及原有技能的改动。

  小布:能透露一些新技能的信息吗?

  总:技能的作用大致已经有了基本的概念,技能的设计以平衡为标准,并且吸收了一下其他游戏的理念。我们现在主要是在考虑是否会推出全新的技能释放模式。

  小布:少林?

  总:少林目前在和远攻门派PK时非常吃力,新技能的初衷是让少林对付他们时有更多的选择。少林会让目标对手的所有技能释放距离变为0~2米,也就是说在某一段时间内,远攻必须变为近身攻击。

  小布:包括群么?

  总:恩,群技能,状态技能甚至加血都是0~2米。

  小布:明教?

  总:也许会让他们具有一些远程攻击能力,呵呵,当然,这也是要付出很大代价的。。。

  小布:天山?

  总:这方面我们参考了一些其他游戏相同职业的特色,也许会给天山一个在濒死状态突然爆发的技能。

  小布:丐帮?

  总:总体来说,还是要突出丐帮比较平衡的这一特色,大致新技能会像武当的三环套月一样的释放方法,不同的是,这个有效半径会更大,对范围内最多6个目标造成影响,他们会受到一种牵引的力量被拉向圆心,同时会受到一些控制。

  小布:虚空假面?

  总:什么?我不太懂啊,哈哈。

  小布:好吧。。。峨眉呢?会出什么样的技能呢,加血?

  总:我们会对峨眉做较大调整,一会再说这个吧。

  武当我们考虑是需要加强一些他的生存能力,武当会在自身一定范围内使若干个目标进入停滞状态,他们相对于武当来说会静止一段时间,至于会不会让他们可以被攻击,我们还在考虑。。。

  星宿呢,差不多像少室山丁春秋那样放个鼎,在鼎的周围,星宿可以加速,并且会回血。想要对付这招,先把鼎打了吧。哈哈

  逍遥,我们会继续发挥逍遥陷阱的特色,放置一个范围陷阱,陷阱之内的若干目标会在陷阱范围内每隔一段时间就发生一次传送,如果你想逃出这个陷阱也是会付出代价的。

  至于天龙,他们有很强的爆发,但是貌似后劲不足,我们会针对这一方面进行调整的。

  还有就是慕容,我们目前收到的玩家反馈还是很少的,目前还没有什么头绪。。。

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