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论真元对于个人实力的提升以及计算公式


时间:2013-09-20  来源:本站  作者:灵智游戏站

“猎命江湖”新玩法 猎命铸真元 功夫大蒸包 珍兽家园 茗品留香 通宝天下 仲夏寻节气 闪耀一夏

  真元在今天更新过后就会更新到全服,正如同每次大更新一样,因为不知道不清楚不了解,大多数人都会纠结应该作何选择。

  平章亦如此。防具没什么好说的,主要分歧在饰品上。

  经过慎重考虑,反复思量,偶有所得,心中感觉豁然开朗,在此与大家分享。

  来跟随我的思路,希望能逐渐解开你心中的疑团。

  如果我们将强弱看做是一个平面坐标系,一个是横向对比,一个是纵向对比。

  横向的是个体强弱,纵向的是差之于门派间的强弱。

  其他变量,诸如副本、团战不做讨论,适用性不强,不够客观。

  一、个体强弱,亦即就你这个个体来说提升哪方面的属性能让自己增强的更多。

  先做个模型。假设这种情况,你跟你自己在校场平推。

  这种假设,就可以忽略掉门派差别、个人属性差别等等不等因素。

  那么,最后输赢的决定公式是:真攻击/假攻击 与 假血量/真血量 比大小

  说明

  ①:真攻击、真血量为自己的实际的情况,假攻击、假血量是假设的那个自己。

  ②:“/”是除号。

  ③攻击包括内外功发挥的输出,属性+下线发挥的输出,放大技能的放大,算一次平推的数据。

  ④假定真自己真元选择属性攻击,假自己选的是体力,自己实际输出和血量是已知的,分别为公式中的假攻击和真血量。手工再假定按属性120/件,体力70/件,四件属性480,体力280,参照各自属性加成,算出各自输出和血量的提升,分别加上去,算出真攻击、假血量。到底哪个真元方向能使自己个体提升的更多就一目了然了。

  ⑤此公式可以帮助你找到自己输出与生存的平衡点。可以直接忽略各门派之间的原始成长差别,一步到位的找到首个答案。那些剑走偏锋的可以忽略。

  二、差之于门派间的强弱,主要是基于门派技能的特殊性。

  自己与自己打可以忽略掉技能上的差别,而与其他门派之间的衡量,门派技能却不能不考虑。

  技能与平推的差别在于:可以提升平推的输出,可以通过控制对手增加输出,可以通过提升血量、闪避、防御提升生存能力。

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